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  • 千年奇葩

    其实不少科幻或动作电影中都有类似特效,实现起来并不复杂,只需要将三个小特效结合起来就能实现:建筑结构透视毛玻璃特效贴近显示先贴出最终的笑狗图~1 结构透视的shader其实就是半透明嘛...

  • Unity Shader

    上一篇 Unity Shader-后处理:均值模糊 中实现了一个基本的均值模糊,也就是将一个像素和其周围的像素取平均值从而进行模糊,并且通过迭代处理的方式,增强了模糊的效果。但是,均值模糊...

  • 三.Unity2019轻量级渲染管线(LWRP)深入学习

    您可以在透明着色器中使用它来创建效果,例如毛玻璃,水折射或热波。您可以在“摄像机检查器”中为单个摄像机覆盖此设置。不透明的下采样 Opaque Downsampling 将不透明纹理上的采样模式设...

  • unity shaderlab特效之 建筑结构科技透视效果 贴近消失远离显示

    其实不少科幻或动作电影中都有类似特效,实现起来并不复杂,只需要将三个小特效结合起来就能实现:建筑结构透视毛玻璃特效贴近显示先贴出最终的笑狗图~1 结构透视的shader其实就是半透明嘛...

  • 荡秋千的猪猪

    1.reflect(i,n)函数在高光反射模型和在计算反射的时候的应用2.UnityShader中的玻璃效果本书中,使用GrabPass来实现玻璃等透明材质的模拟。首先,书里实现了玻璃的反射+折射两个效果。并且...

  • URP14下的高斯模糊的unity shader和脚本,报错

    的博客 GrabPass是一个特殊的Pass,它从frame buffer抓取物体所在.我们现在就要用它来实现 高斯模糊 的毛玻璃效果。效果: Shader 首先我们...

  • 玻璃效果实现一:GrabPass

    玻璃背后的颜色计算/apply fog UNITY_APPLY_FOG(i.fogCoord,col);return col*maincolor*_Color;合成最终效果 } ENDCG } }} 下一篇移动端低消耗高性能玻璃shader实现:http://t.csdnimg.cn/bfvGY...

  • 西章momo

    Unity-背景模糊处理-毛玻璃效果 前言 拖更了好久hhhh.游戏上线忙活,期间搞了一些爬虫相关的东西和服务器相关的东西,之后也会分享一些爬虫相关的文章,开源部分代码。有时间就来补一篇实用的文章 Unity的屏.

  • 2018年12月

    然后在摄像机渲染时可以在适当的时机插入这一段指令,总之还是先看一下官方的案例第一个是一个毛玻璃的案例,commandBuffers的任务就是为毛玻璃材质的shader提供一张模糊后的屏幕截图,类似Gr...

  • 2020 年 7月 10 日 随笔档案

    在unity中我们可以通过shader来实现各种有意思而且炫酷的一些渲染效果出来。比如流光效果,毛玻璃效果,平静水面,波涛汹涌的海面,甚至是一些炫酷的技能特效等。主要就是因为unity为我们渲染准备了...

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