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  • 荒野大镖客2开发成本是多少?开发者:这么多钱我可以做5个GTA

    最多也只能卖出几千万到1亿份。当然,拿 俄罗斯方块 这样的游戏和售价60美元的游戏来比并不合适。很显然,我们必须加大宣传攻势,让更多的“非玩家”也转换成“玩家”这也是我会在这的原因。 也许直言不讳会令人感到不适,所以接下来我将谈论一些令人感兴趣的东西缓和心情。 为了达到最现实的效果。我们甚至饲养了许多 动物 来进行 动作 捕捉。 从最常见的狗,牛,马。到更稀有的宽吻鳄,狼,熊,鬣蜥,驯鹿,野牛,狮子,黄鼠。还有许多并不常见,我都叫不出名

  • 《荒野大镖客2》开发成本估算 员工薪水合计1.7亿美元

    再乘以8.5年,就相当于1.7亿美元。” 而这只是员工工资,如果加上其他成本,例如广告推广以及技术升级的相关成本,显然会比1.7亿更高,甚至可能会超过2亿。即使是1.7亿美元这个数字,也很难真正反映出打造《荒野大镖客2》的艰辛现实。在这背后,代表的是繁重到荒谬的工作量。员工每周工作60-80小时的情况并不少见,还要带睡袋工作,并且担心如果他们不“自愿”加班,就会被解雇。 无论如何,《荒野大镖客2》是一款令人难以...

  • 荒野大镖客2是开发成本最高的游戏?听说开发成本有8个亿?

    网传的8亿美元大概就是这个【三倍】闹的!是三倍以上的资源啊!不是GTA5两个多亿的开发宣传成本直接乘以3啊! 不过反正那8亿美元已经满天飞了,我也懒得去较这个真儿了! 但是即便期间有误解,我觉得应该就资金投入上,这里可能包含制作成本、员工工资、应急储蓄、宣传资金等等等等,也应该超了当年命运的5亿美元投入,单看《荒野大镖客:救赎2》发售前全球各地的广告也能窥其一斑!GTA5当年真儿真儿赚了不少钱啊!OK,就这样吧,虽然官方并没有给出投资报

  • 3A大作有多烧钱?荒野大镖客2开发8.5年,光员工成本就高达12亿!

    3A大作有多烧钱?荒野大镖客2开发8.5年,光员工成本就高达12亿!

  • 这款游戏开发成本高达56亿人民币——《荒野大镖客:救赎2》

    但如果以传闻中“给他爱”的总成本2.68亿美元简单估算,《荒野大镖客:救赎2》的总成本则或许超过了8亿美元(55.6亿人民币)。毫不夸张地说,这应该是继《命运》(总成本34.7亿人民币)之后,最...

  • 荒野大镖客2是开发成本最高的游戏?听说开发成本有8个亿?

    之前网传“《荒野大镖客:救赎2》开发花了8亿美元…” 我去!8亿美元?真是大手笔!比GTA5开发足足多了3倍不止(GTA5开发成本1个多亿),这可是豪赌啊!秉承着科学务实勤俭持家的为人处事原则,我觉得不能人云亦云,我想去寻个根儿...

  • 《荒野大镖客2》开发成本估算 员工薪水合计1.7亿美元

    Rockstar官方尚未对《荒野大镖客2》的成本进行官方估计,但根据行业分析师Michael Pachter的分析,“可能一直都有200名全职员工参与这款游戏的开发。开发过程为期8.5年。每位员工年薪至少10万美元,总计每年2千5百万美元的工资支出...

  • 《荒野大镖客2》开发成本估算 员工薪水合计1.7亿美元

    Rockstar官方尚未对《荒野大镖客2》的成本进行官方估计,但根据行业分析师Michael Pachter的分析,“可能一直都有200名全职员工参与这款游戏的开发。开发过程为期8.5年。每位员工年薪至少10万...

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