-
制作游戏大全 十大经典制作游戏盘点
-
幼儿园建构游戏实施与指导
1、它是以表征思维为基础、以“建构物”为主要表征手段的象征性游戏活动。建构游戏明显的特征是幼儿通过建造“建构物”来反映他们对周围事物的印象。
-
角色自定义游戏合集
在新建构的「Monster Hunter:World」中,可以体验到你一直期盼的极致猎人生活。Naraka:Bladepoint 《永劫无间》是由24 Entertainment制作发行的一款动作游戏新作。在域外之地聚窟州,神秘的力量...
-
幼儿园大型户外建构游戏:从游戏走进学习
-
游戏行业人才 需求结构分析
它从诞生之日起,就定义了游戏培训领域的专业标准。GA不但在游戏教育领域首创了“全业内专家授课”的教学模式,更突破性的在课程中置入了国际顶级游戏开发核心技术“虚幻引擎”,通过与包括英佩...
-
游戏服务器结构探讨
好的结构不是一蹴而就的,而且每个设计者心中的那把尺都不相同,所以这个优秀结构的定义也就没有定论。在这里,我们不打算对现有游戏结构做评价,而是试着从头开始搭建一个我们需要的MMOG结构。对于一个最简单的游戏服务器来说...
-
1.18.1自定义房间结构
1.18.1自定义房间结构,模组失落的城市(The Lost Cities)的教程,我的世界MOD百科,提供Minecraft(我的世界)MOD(模组)物品资料介绍教程攻略和MOD下载。
-
问一个飞行游戏的结构!
定义10条鱼,每条鱼有 x,y,以及是否在移动的标志,三个元素。我的BLOG有个不错的示例,你可以去参照一下 我跟楼上的差不多,感觉这样也不是很科学啊,我看了很多大著名公司写的游戏代码...
-
沙游常识:沙盘游戏的真正定义、主题与分析(四大主题)
沙盘游戏的真正定义、主题与分析~。四大主题:受伤、治愈、内隐及转化,分享给大家~1.受伤的主题及其表现如同我们在初始沙盘中的介绍,来访者往往在沙盘游戏的过程反映出自己所遇到的问题,所承受的压力,以及内心深处的困难。在Rie Mitchell所列举的10类受伤主题的表...
-
[数据结构]游戏2048 解题报告
1、玩家每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动,定义滑动的方向为前,滑动的反方向为后,每滑动一次,所有的数字方块都会向前移动靠拢至边缘。2、每一行(列)从最前方第二个方块依次向前方方块发起撞击,相撞的两个方块数字不同时不...
浏览更多安心,自主掌握个人信息!
我们尊重您的隐私,只浏览不追踪