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    地图初始化 条件 动作 设置 g udingdian[0] = (shuabingqu 的中心点) 设置 gud 殖依正九放然们 ingdian[1] = (城堡 0000 的位 置)  触发2: 事件 时间 - 每 2.00 秒触发事件 条件 动作 单 位 - 创建 1 个 步兵 给 玩家12( 棕色) 在 gudingdian[ 0] ,面向角度为 默认建筑朝向 度 单位 - 对 最后创建的单位 ­ 发布 攻击移动 命令到目标

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  • 制作魔兽地图怎么让他自动出兵

    首先打开地图编辑 器,在层面那里选择设定区域, 在那里设定4个区域,每个区域覆盖每个玩家及所属玩家怪物行走的路线,不明白?大 概就是把整个地图 360问答 从上下中线和左右中线平均 分成四块,不同的 地图PLAYER1--PLAY ER4的位置可能 不一样,你就把Pla yer1的区域命名为P 1如此累推。大家分好之后就进入触发事件编辑器,在左边文件列表处打开第二个 整某得粮紧散句 文件夹-Fixe d Triggers,在里面添加8个

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    教你如何制作魔兽地图 是在优酷播出的游戏高清视频,于2017-07-14 21:07:09上线。视频内容简介:教你如何制作魔兽地图第一节免费课 详情加Q89265873,第一个月100,往后每月200

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  • 怎么制作魔兽地图?360问答

    如果你不想你的地图被人破解后盗取触发器数据,可以将无B UG、不再修改的数据转换为J 语言,目前应该还没有 能完全翻译J语言的工具,对于 J盲来说是无法理解的当你 的J达到高峰的时候,你 可以考虑学VJvJass是Vexorian对现有J...

  • 怎样制作一张简单的魔兽对战地图

    1. 首先,让我们来打开YDWE。找到自己安装YDWE的文件夹,双击程序文件(如图)即可打开。

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    1. 这次要做的是一个3C中的人物选择功能,也就是当小精灵进入能量圆的时候选择对应的英雄,这是一个3C最普通的选人功能。那么动手了。

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