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  • 传奇新增物品和装备的内观外观及特效Pak文件详解

    如穿衣服的步、跑、击杀等动作图片,也就是DB物品数据里的 Shape 值提示:1、外观Shape值和图片编号是不一样,但有一定的规则计算,武器计算:每1200张为一组即可一个Shape值,算法:把武器图片的第一张图片的图片号除以1200,就得到Shape值。

  • 传奇那个怎么计算物品外观

    查装备的外观(行走打怪时的样子):用wil打开weapon,拉到你要找的装备比如:短剑:上面显示是5600-58799,你就用5600除1200。得出4余800,800就不要管他,短剑的代码就是4

  • 传奇物品分类代码和特殊属性代码表

    28 马牌(支持外观)位置代码=15 变量<$HORSE> 30 照明物 物品数据内Source字段为1时不随时间掉持久,为0随时间掉持久 31 捆装物品 49 聚灵珠 53 宝石 有气血石功...

  • 如何计算传奇衣服武器怪物的外观代码.txt

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    物品在装备栏中的外观代码计算方法: 计算公式为:怪物APPR值为{(XX-1)*10}+怪物在当前文件中的位置代码。个怪是0,第二个怪是1,第 三个怪是2。所以,怪物在当前文件中的位置代码就是1。所以,该怪物的APPR值为

  • 热血传奇物品代码(24页)

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  • 传奇私服HERO引擎主宰外观代码是多少,和武器发光代码翅膀代码。知道的重金奖励。

    通过设置物品D信息AniCount值设置 发光效果 例如:倚天剑的发光效果AniCount=241倚天甲的翅膀效果Reserved=240 想更改成其他的装备发光效果 只能通过替换补丁图片的方式!新的翅膀AniCount=244,245两种.新的武器发光效果A...

  • 热血传奇物品代码

    将代表不同外观的翅膀11衣服(女)物品Anicount字段设置数字0-27,将代表不同外观的翅膀15头盔16斗笠、面巾物品Anicount字段设置...

  • 热血传奇物品代码.pdf

    15 头盔 斗笠、面 物品 Anicount 字段设置数字 4、6、7,将代16 巾 表不同外观的斗笠19 项链 (Ac2=魔法躲避 ,Mac=诅咒 ,Mac2=幸运) 20 项链 (Ac2=准 ,Mac2=...

  • 热血传奇所有衣服外观代码

    热血传奇装备物品在什么文件里面 装备在装备栏的样子Items.wil装备在背包的样子DnItems.wil装备掉在地上的样子盛大默认动作补丁Hum.wil衣服外观Weapon.wil武器外观HumEffect.wil翅膀外观私人服开发补丁Graphics\Weapon武器动...

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