特斯拉正常配卡(陷阱流)攻略

精华更新时间2020/8/251532 浏览攻略
开头先提醒一下,想玩特斯拉的话,最好组排,因为特斯拉非常吃队友,非常吃! 本人第一次发攻略,文笔可能比较差,也可能比较啰嗦,若各位大佬有想法,意见或单纯的想吐槽,随时欢迎>:-<
题外话:伪娘算是我的本命了,男妹妹谁不喜欢呢,其实我开始是打算玩够1000场再做这篇攻略,不过没时间玩了,而且大多人玩tsl都是公式野人,再加上beat大佬在四边形里的一波天秀操作,觉得正常tsl玩家应该会变多,就打算先凭借自己卑微的700场特斯拉的经验来谈谈自己对特斯拉这个英雄的理解,帮想玩tsl的萌新们排排雷,装装大佬(bushi)顺便钓钓真大佬(?) 。附上自己卑微的战绩
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以下是正片(可以选择性跳过里面一些内容,有些知识可能大家都比较清楚,有错误的话希望大佬及时提出>:-<)
首先我们要明确特斯拉的定位:骚扰跑 你游跑职分为2种:杀人跑和骚扰跑,这里不对杀人跑多做解释,就简单说下骚扰跑。 作为骚扰跑,你的目的不是想着怎么杀更多的人,而是想着怎么才能把自己的骚扰作用最大化。 而特斯拉又属于骚扰跑里比较特殊的一种,他不像小v那样有着强力的夺点能力,可以说,特斯拉的夺点能力几乎为0。与此相对的是特斯拉那强大的守点能力。 我们看看特斯拉的三围被动和大招
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先看三围,特斯拉的血量和攻击都较高,所以虽然特斯拉属于骚扰跑,但若是活用蓄力冲刺(可以造成倍率200%的伤害),还是能给对面造成不小的麻烦;高血版让特斯拉的存活能力进一步提升,配上神技官,这种高血版的卡牌效果更显著;而低防版则会让他在面对王女emt奶宝这种平a频率高的角色会有点站不住(不过这样的话妈弱套你身上效果就不是很明显了) 接着看看被动和大招 被动决定了特斯拉是一个以陷阱为主流的角色,事实上,你游的陷阱卡可以说只有特斯拉能玩,或许有种田缠,种田llk的玩法,但那还是属于比较野的玩法。 大招是特斯拉的一大亮点,若是大招玩的好,局面随你掌控。这里强烈推荐各位去观看beat大佬的玩特斯拉的视频,beat大佬可以说把特斯拉的大招玩的出神入化了(beat永远滴神!)。 接着说下配卡,这是我目前的卡组
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大姐和绷带的选择,看个人手感,绷带减速效果穿盾,且为血版,大姐效果强力,但是怕盾且面板为攻版。如果没有大姐和绷带的话,可以暂时换成其他陷阱(火龙,地狱犬等),如果没有三姐的话,不推荐玩陷阱流特斯拉(我在下面解释了三姐的重要性)。而烟花可以换成很多愈卡,楼主是因为没有神技官且卡等较低,经常讨鬼所以带的烟花(优先神技官,其次加百列,苍王宫续愈,30愈等)但是不推荐黑猫,竖琴,re0百愈。而门特斯拉跟门初音作用差不多,当半个盾职。(后面我会具体说明这些卡各自的优点)
接着说下特斯拉的具体打法
开局 首先冲c点,如果可以尽量先手拿下c点(特斯拉夺点能力基本为0,对面先手拿了点,那c基本是拿不回来了,一般情况选择后退b点攒大)拿下c点,布置陷阱,看对面支援情况选择是否开续愈。
开始第一波团战时,特斯拉一般陷阱卡和盾卡都已经交掉了,这时你能做的就是守家或骚扰,记住自己是跑职而不是盾职,待在c点不动只会让你成为活靶子,如果对面b点没扩可以选择去拿对面b点,或者蓄力冲刺对面枪职,吸引对面火力。剩下的就只能靠队友了(吃队友)。第一个线圈会一般在这里用掉
中场
优势局(即c点在自家),摆放陷阱,攒出第二个大招。若队友都在场,且对面有王女枪叔一类角色,可以选择过去骚扰对面攒大(对面是鬼头就别尽量别这么做了,容易白给)
劣势局,同样攒出第二个大招,然后直奔对面家,同时布置陷阱,逼对面来一个人回防,给队友造成2v2的局面(吃队友),然后可以在必要时刻开大招帮助c点队友(一般这种情况,对面回防的如果是拳枪杀人跑,会抓你开大后摇直接把你带走,所以要把握好开大时机)
后期
优势局,在最后30秒前手里一定要攥着大招,以防翻盘大。在c放完陷阱后,一定要注意小地图,随时查看自家是否有人偷点(尤其是门盾和krr),如果自家3人都在,一般选择待b点攒大,便于守家。如果有队友正在赶来的路上,可以守c,然后等队友到达后,后撤小心对面偷点
劣势局,一般特斯拉在后期劣势局想翻是比较困难的,这时你能做的就是利用好你的大招,并且看队友是否能配合好你这个大招(吃队友)例子:如果你的大招把对面一个人跟其他人隔离了,队友却不管他而是去跟对面2人碰瓷,那你也没办法。
以上打法是我玩特斯拉自己摸索出来的,欢迎大佬来纠正>:-< 注意:以上打法适用于一般地图,有些地图如散步道,影光图除外。
*特斯拉大招讲解
之前我说过特斯拉的一大亮点就是大招,特斯拉的大招积攒速度非常快,并且效果强力,这里我主要说下大招的作用和摆放位置。
作用
1:分割战场。最主要的作用,特斯拉制造的电墙可以将战场“劈”成两半,这段时间内,队友可以立刻集火被隔离到自己这边的英雄,而墙那边的人只能眼睁睁看着他。
2:阻挡对面。一般用于抢点情况,如果对面站位不好,特斯拉一个大招甚至可以阻挡对面3人,这个期间是夺点的最好时期,这也是特斯拉唯一的一点夺点能力,但是这也需要队友配合
3:逼退“王八”:对面如果有盾职,像大锤贞德这样的铁王八,可以利用大招强制眩晕击退对面盾职,让队友可以快速夺回点
4:卡墙杀人:在墙壁旁边拉电墙,使墙壁和电墙间的敌人痛不欲生(?)该操作难度较高,但效果十分强力
大招的摆放(优势局)
我的第一个线圈一般都能跟复活点连接起来切c点,这样的好处就是可以应对各种突发情况,比如突然被某种奇怪的方法送回了家(说的就是你背刺小v枪叔猫宫),可以立刻在复活点开大切c点,算是比较稳的一种方法了(不要就傻傻的一复活就立刻开大,在实战时要根据对面占位稍微调整位置,确保能最大程度的恶心对面,减轻队友2打3的压力)。而第二个线圈我一般会在这3个时间点用:扩大优势时,对面开团而自家少人时,自己短时间无法上前线而对面已经开团上c时,可以根据图来理解先上图(黑点表示第一个线圈的位置,绿点表示第二个线圈可以摆放的位置,红叉表示陷阱可以放的位置。我的线圈摆法属于c点在手上的摆法,劣势局摆法比较多样,大多要根据实际情况来摆放。我这只能算是一个模板供各位参考)
1:弯曲街道
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弯曲街道,特斯拉优势图,因为c点地形比较狭小,tsl的陷阱基本都是必踩的,而且在这个图里tsl的电墙也是比较容易电疗对面的。跟我上面说的一样,第一个线圈和复活点连起来可以切割c点。然后第二个线圈的位置可以看出在c点左下和右下为守c时所用,d点线圈为扩大优势所用,一般是在对面团灭后,放墙拦住对面,队友拿点,这个位置非常舒服,对面枪职也基本打不到自家人。b点线圈一般是在自身血量残且无愈卡时所放。而陷阱主要放c点和拐弯处,如果对面有人走高台,可放高台下面,站高台上的人是能触发的哦~
绮丽星公园
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绮丽星公园,算是我比较讨厌的一张图,遇到自家枪开局去a而对面枪开局支援c的时候,我就很蛋疼,而且这图是没有时间给你先开盾或者先放陷阱再拿点的,只能选择裸抢点,所以这时队友的支援就显得非常重要了(可以开局就发请求支援弹幕),如果队友没有支援意向,看对面b点是否拿了,没拿去抢对面b,拿了退b攒大。这图电墙有个很好的作用:堵住高台。b点线圈思路是在一些特殊情况,回b攒好大后立刻开大。b点靠左的线圈是大劣势时防止对面冲家和回c点的所放的,这时候队友可以下高台集火秒了守c的,夺回c点;靠右的线圈是切c用的。顺便可以通陷阱的话,跟街道一样,放在下面的陷阱是可以碰到高台上的人的。
3:东西高塔广场
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伪娘超强优势图。这图开局优势太重要了,开局对面没奶包mg之类的拆盾专家,直接冲对面b。自家有门盾就冲b(开局先发弹幕告诉门盾自己走向)。开局打出4比1局面的话,不浪的话这把基本是稳了。c点极为狭窄,陷阱想不踩都不行,电墙控c也是极为舒服,非常容易做出电疗。附一张自己的广场生草局(开局3比2,然后就是疯狂守点,对面mg都快杀疯了)
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4:光与暗的演唱会
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这张图带了门跟没带门就是两个完全不同的游戏体验。一般开局冲自家b点,如果对面门盾则跑对面d(如果队友不来支援,特斯拉一个人很难拿下对面b,刚拿下点就很容易被集火秒)然后在队友进攻时,特斯拉一般充当守家员,队友拿下点则立刻跑去支援,让队友撤退。如果陷入僵局,对面有门你没门,数门冷却时间提前上c(我记得开局门的话是一分四十秒cd好);对面有门你有门,可选择藏门,比对面门要先拿c;对面没门你有门,只要队友不是内鬼(机航警告),对面有人开始上c就门c。
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红石
(ง •̀_•́)ง马着试试,每次遇到影光我都抓瞎(╥ω╥`) 试试楼主的攻略看看能不能有什么新思路。
顺便问一下为什么三姐这么重要?作为一个只能作用一次的陷阱这张卡意外受到重视我却不是很懂为什么…
Miku
三姐的优势有很多:
1,面板好,三姐为血版卡,特别适合特斯拉。
2,效果强力,面对无盾敌人,可以造成击倒和沉默,这个控制效果在团战中是非常致命的。
3,cd短,三姐cd我记得只有28秒,配上特斯拉的被动,甚至可以让场上同时存在2个三姐陷阱,用来骗盾是最佳不过的。所以玩三姐大姐陷阱流,一般三姐cd好了就可以放,主要用来骗盾,等对面交了盾,放大姐(大姐的cd较长)可以让大姐的控制发挥出最大作用
4,耗桶少,易突破。sr卡的普遍优点
Miku
我玩特斯拉时遇到影光图其实也比较混,影光图过于空旷,大招很难将战场完全分割,陷阱也很难阴到人。这张图我玩特斯拉时作用就是守点和夺点,当队友开局就直冲对面家开始一波团战时,你可以选择回家扩一下ab点防止偷家,或者选择去偷对面的没扩的点,只要造成3比1的局势,对面就很难翻了,这时就完全没必要去c点,全力防守即可。如果造成了僵持局面,根据队友情况,尽快去c(对面先拿了c特斯拉一个人基本是夺不回了,),这时手里最好捏着第二个线圈,这是你唯一夺点的能力。拿下点就好说,接着就布置陷阱,骗盾,然后大姐伺候,尽量拖延时间。这时大招不要想着能晕到人,基本作用就是给你无敌几秒,就硬拖。
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Miku
6:长城
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7:魔幻森林
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9:海岛度假乐园
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(工地图暂时没找到俯视图>:-<)
Miku
长城这图对特斯拉还是很友好的,但是长城图也是有门跟没门完全就是两种游戏体验。一般对面有门的话就在b点攒出并放第一个大。陷阱设在长城对面根本没法躲,而且线圈在这很容易把对面挤下长城(当然挤下自家还得去防止他拿点)
Miku
魔幻森林,一张很容易被偷点的图。同样c点比较狭窄,所以在c拉墙时也能达到不错的效果,主要就是要防对面偷点,防对面偷点,防对面偷点
Miku
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现在才发现自己被吞楼了,,,,[嗒啦啦2_哭]
羽扇纶巾MONO
我这个赛季完全把tsl当拳了hhhhhhh
羽扇纶巾MONO
现在一格血秒 两格换属性秒
lullaby
顺便问下带30奶怎么样啊 也是血版卡 瞬发短cd 可以卡击飞击倒硬直贯连手下救命 自己玩了几把感觉手感还不错(?) 主要是这是我卡等最高的血版奶卡
Miku
30奶的话,我一般带的都是续愈,没用过30奶>:-<,不过,应该可以?如果你用的很顺手,也是可以带的
Miku
补充:阵容问题
1,对面如果有门盾,一般情况都是对面门b就去c,对面门c就去b(可能有些情况会选择去d,看实际情况而定)
2,对面如果有骚扰跑。对位特斯拉,不开盾直接拿c;对位小v,开盾抢c;对位初音,开盾抢c;对位勇者,开盾抢c,长城图就直接待b攒大。
3,对面如果有杀人跑,krr,一定要开盾,如果对面想抓你拿点硬直,可以开了续愈后再拿c(防止反导)
kkr,不开盾抢c,一般kkr是没办法在拿点硬直里秒你的(鬼头当我没说),然后拿完点注意时机开盾和续愈,陷阱可以用来骗盾和反,小心不要被冲刺攻击断卡。活用蓄力的话,甚至可以回头一个冲刺干kkr一半血。(这里有些内容是我之前不会玩时请教的>:-<)
4,对面没跑盾,看地图和对面阵容选择是否开盾拿点(比如像奶宝这种可能有背刺的角色,基本都要开盾),在拿点前放陷阱。
5,对面有十文字,这种情况我遇到的比较少,一般十文字都是攒大流,如果散步道,一定不能让他攒出第一个大。其他图就只能靠队友把十文字大招打掉了,特斯拉只能利用陷阱提供控制。
上面是能抢到c点的情况
如果没抢到c,在c点磨一下,看队友有没有支援意向,没有的话,回b攒大或去对面d骚扰(我一般都是回b攒大,因为我现在打的基本都是三鬼头局,骚扰容易白给>:-<)
Miku
大家可以注意一下,我图里放的第一个线圈,基本都是可以跟家连起来的所以有时候出现意外可以复活后立刻使用大招(位置不对可以走动一下)远程支援c点队友,通常还能打个措不及防
菜不成声
这个单排特斯拉胜率可以的[嗒啦啦2_牛逼]
叔鼠
最近在练陷阱流特斯拉(为了快乐),感谢楼主的攻略,帮大忙了(*^ω^*)
康卫兵1号
大,大佬
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