C4D 如何给面增加厚度
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- 标签:C4D
方法/步骤
打开C4D软件;
在场景中创建一个平面,调整分段数为1*1;然后把平面C掉转换为可编辑对象;
选中平面按住Ctrl键复制一个平面出来,一个命名为挤压厚度,一个命名为布料曲面厚度,调整好相应的位置,以作参照对比;
通过多边形编辑工具挤压得到厚度:进入面层,Ctrl+A全选所有的面,右键挤压,勾选上创建封顶,鼠标点住不放,向右拉动,得到一个有厚度的面;
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通过布料曲面来得到厚度:模拟-布料-布料曲面,将平面作为布料曲面的子级,给布料曲面调整厚度值,得到一个有厚度的面;
以上就是C4D 如何给面增加厚度的方法了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!
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