如何利用PS制作表情包

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从理论上来说,PS的帧动画属于“逐帧动画”的范畴,利用的原理是人眼的“视觉暂留”现象,来看下什么是逐帧动画:

一种常见的动画形式,原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是说利用时间轴上每帧的不同内容连续播放形成动画。

只需要在保存的时候选择gif格式,就是一个完整的作品啦!每一帧上的内容可以用画笔、钢笔、形状工具绘制,或者更可手绘每一帧的内容。

工具/原料

  • 百度网盘视频资源
  • 快速制作属于自己的表情包https://pan.baidu.com/s/1i5xm8Ah

时间轴位置

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    在PS中,帧动画要在“时间轴”面板上完成(CS5及之前的版本叫做“动画”面板,CS6及CC各版本均叫“时间轴”面板。),打开PS之后,如果没有看到该面板,可以点击“窗口”,然后在下拉菜单中点击“时间轴”打开,一般显示在软件底部。

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    该信息未经许可获取自百度经验

表情包制作步骤

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    新建文件,名称“位移运动”,430*430px,72ppi,透明背景,点击确定。

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    选择圆角矩形工具,绘制一个圆角矩形,作为动画的主体。

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    点击PS底部的“时间轴”面板,激活它,然后点击选择“创建帧动画”。

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    看一下现在的界面,包含两个操作面板

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    点击“新建帧”,也可以从下拉菜单中点击“新建帧”,实现效果是一样

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    在确保“帧2”被选中的情况下,鼠标移动“圆角矩形”到画布最右现在已经做好了动画,按播放键就可以预览到动画。此时的动画效果生硬、快如闪电、而且是一次就停了,并不是我们平时看到的循环播放的gif。接下来我们来添加一些过渡的效果。

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    选中第二帧的基础下点击“过渡”,然后点击确定,按照下图设置现在就没有那么生硬了,接下来解决播放速度快的问题。

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    我们需要设定每一帧的延迟时间,来调节动画的节奏,操作方式如图所示,即可以选择预设的几个时间,也可以点击其他进行自定义。至于时间上的设置,当然先是加速运动,然后是匀速,最后是减速直到停止运动,这样才比较合理。

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    最后一步,就是设置动画的循环播放了,如图操作,选择“永远”即可,这样就可以保存为gif啦!

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注意事项

  • 当然,这只是一个简单的示例,展示的只是帧动画的工作流程之一。
  • 你也可以找别的来做,锻炼一下自己的熟练度。
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。
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