国产手游在日本登陆11天关服停运
2024-06-07 09:37:09
近日消息,据国内媒体报道,一款名为《闇黑英雄》的国产手游在日本区AppStore上架仅11天就宣布关服停运,继山寨游戏的“中国速度”之后,又创造了一把国产手游短命史上的“中国速度”。
《闇黑英雄》于今年4月13日上架日本区,4日14日正式开服,开发和运营方都是中国公司,可以算是完完整整的中国手游,当然游戏模式也是浓浓的国产手游特色,游戏中的战斗、PK、任务什么的都可以由系统自动进行,只需要玩家乖乖地充钱氪金就好。
当然这类手游在竞争激烈产品多如牛毛的日本区AppStore根本没有卖点,下载人数寥寥,评价也相当惨淡。而游戏开服一周后,官方公告表示iOS版的内购系统存在严重BUG,氪金时会导致游戏闪退,准备在下一个版本更新时修复此问题。但游戏最终没有迎来修复,而是匆匆宣布将于4月25日关服停运。
按理说短命的手游我们见得多了,通常制作和运营不好的游戏,短则几个月,长则一年,都会迎来“强制死亡”的命运。不过《闇黑英雄》在日区从开服到关服短短11天的纪录还是令人大开眼界,甚至可以合理怀疑运营公司根本没有能力去解决游戏内的BUG,所以选择关服了事。
事后官方在推特上对玩家致歉,表示未经深思熟虑就进入日本市场才导致如此沉痛的错误。
对于此事,大家大可当做一个笑话随意看看。然而仔细想想,不得不说手游平台的各种低门槛、低成本,给无数小团队和个人提供了成功的机会,但同时也让大量垃圾充斥着这个市场。你看,游戏制作时存在严重BUG一样可以上架,一样允许不知情的玩家去充钱内购,当运营方不想维续它的“生命”,又可以丝毫不付成本代价地宣布关服。这种例子在国内手游市场已经屡见不鲜,大家可以想象这类“劣币”成批成批出现后,留给好游戏的生存空间还有多少。
从另一个角度来说,当AppStore和Google Play被这类垃圾游戏覆盖后,那些真正喜欢游戏的玩家们很可能会选择离开,寻求其他更好的游戏平台。这个市场不仅面临劣币驱逐良币,甚至面临有品位有鉴赏力的游戏玩家的流失。庆幸的是到现在,这两家官方第一平台还坚持着把真正优质的好游戏放在推荐重点,不知道什么时候,中国手游才能够渡过这段黑暗而混乱的时期。
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