笔记本玩超频 游戏性能提升能有多大?
李仰润
2013-03-08
有人说生命在于折腾,折腾手机,折腾电脑,折腾人生。在有限资金与性能基础上调试各种游戏设置与显卡设置以达到心目中的流畅运行,这就是折腾。曾经那台陪伴笔者七年之久奔三1.0时代的电脑,当时想要玩现在看来配置要求相当低的《伊苏》,在游戏设置和显卡设置上折腾许久,最后保证了除BOSS战以外基本流畅的游戏体验。
那台奔三1.0主机配备了一块集成显卡,而主板方面则是如今已不多见的矽统芯片组,虽然尝试过将Pentium 3 1.0GHz处理器超频至1.1GHz,但最后还是以失败告终。这说明什么呢?按照网上流传的说法就是芯片体质不行,也说明并非有所芯片都能超频。如果说一块工作在2.5GHz频率下的CPU,很有可能在3.5GHz下依然稳定工作,那么为了发掘这些潜能就可以进行超频。
笔记本玩超频 游戏性能提升能有多大? 同CPU超频类似,显卡超频是通过提高显卡核心与显存的工作频率来达到提升性能的目的,主要手段有改变核心和显存的电压、频率,加强显卡的散热系统。不管如何,超频是对显卡有不可逆的伤害的,一般用户请勿尝试。显卡一般在出厂时厂商会对其最高主频进行锁定,这是为了保障安全与性能双方面的照顾。
笔记本电脑上的显卡更是如此,虽然用户可以通过一些工具进行超频,但是最高频率却被限制,这是权衡散热、性能、电压安全等方面的决策。超频是笔记本电脑的禁区,笔记本不同于DIY台式机,许多硬件都由笔记本厂商定制,尤其是电源管理模块。当然,笔记本电脑还是存在超频可能的,只不过很有限。那么,显卡超频之后能有多大改变呢?接下来就让我们来做个简单测试:显卡基准测试、游戏性能变化以及发热量结果。
“公版”GTX 660M独显基准性能
我们测试选用的笔记本依旧是神舟K590S战神版,显卡方面神舟K590S战神版配备与K590S相同的独立显卡,该显卡是NVIDIA 600M系列开普勒架构成员之一NVIDIA GeForce GTX 660M。该显卡采用28nm工艺制程,384个流处理器,从该显卡的技术参数来看,与开普勒GT 650M区别在主频上略高一些。
在进行超频之前,我们可以看到这块GTX 660M独立显卡的标准参数:采用GDDR5显存,显存位宽128Bit;显存频率是1250MHz,而显存带宽为80.0GB/s;默认核心频率为835MHz,而此时的动态提速值为950MHz。总的来说,这一块非常标准的GTX 660M,也就是DIY中常说的公版显卡。
GTX 660M独立显卡默认频率下参数
3DMark Vantage Entry模式GPU得分39816
3DMark 11 Entry模式得分E4124 测试显卡性能我们选用两款基准测试软件,3DMark Vantage和3DMark 11同属于一个公司的作品,但是它们出生的年代略有不同,两者测试出来的结果也有所不同。经过一段时间的测试之后,这块“公版”GTX 660M独立显卡在3DMark Vantage中Entry模式GPU得分39816,3DMark 11中Entry模式得分E4124。
稳定超频频率 性能有一定提升
了解了GTX 660M独显的标准参数与性能之后,我们接下来对该显卡进行超频。NVIDIA Inspector是一款N卡专用的检测/超频软件,不但像GPU-Z一样可以检测显卡的各种信息,还能对显卡的频率、风扇转速甚至电压进行调节,十分实用。
GTX 660M独立显卡在出厂之后,厂商在BIOS中对该卡的超频性能进行了一些限制。因此在没有刷解锁BIOS之前,通过NVIDIA Inspector或者其他超频工具来调整超频参数时,核心频率最高支持+135MHz,解锁后能够达到+600MHz。当然后者并不推荐,因为容易“烧机”。(超频有危险,解锁需谨慎)
调整超频设置后的GTX 660M显卡参数
超频后3DMark Vantage Entry模式GPU得分43404
超频后3DMark 11 Entry模式得分E4588 超频后的GTX 660M显卡参数,我们能够看到明显的不同,核心频率从835MHz提升至970MHz,动态提速从950MHz提升至1085MHz,显存频率提升了50MHz而显存带宽从80GB/s提升至83.2GB/s。另外3DMark Vantage中Entry模式GPU得分43404,3DMark 11中Entry模式得分E4588,相比未超频时性能提升了10%。
默认频率1920×1080只勉强流畅
《Crysis 3》硬件配置要求之高,让诸多台式机独立显卡都汗颜,何况是笔记本电脑独显,全高设置运行这款游戏就目前而言几乎没有可能。当然并非最高设置流畅运行这款游戏才能算合格,对于笔记本用户来说,能玩足够,不必那么在乎那些所谓的高等画质。
首先在默认不超频情况下测试GTX 660M的游戏性能。游戏设置中选择1920×1080分辨率,在这个分辨率下需要关闭垂直同步,另外反锯齿模式也需要关闭,刚进入游戏是第一关的雨水效果耗费资源非常高,基本上可以这么认为,第一关卡在雨中能够保证流畅运行,那么接下来的关卡也就没有多大问题。
选择1920×1080分辨率,关闭垂直同步与反锯齿
游戏设置中其他选项都设置为低,非等方向过滤8X
在这个设置下能够基本保证游戏帧数在30帧以上
遇水效果确实逼真
战斗场景也能保持30以上帧数
进入室内后帧数明显上升 虽然GTX 660M在1920×1080分辨率下都只能勉强流畅运行这款游戏,但是相比之下GT 650M压力更大,这就是卡与不卡的区别,就这么一小段游戏流程基本上能够很好的体现了这款游戏对显卡的要求以及GTX 660M的表现。
超频后帧数不变画面却更出色
那么将GTX 660M超频之后会有怎样的表现呢?我们重新启动游戏,将游戏设置进行适当修改,按理来说,超频后的GTX 660M性能提升了10%左右,也就是说保持未超频时的游戏帧数表现却能调节到更高的游戏画质。
重新调节游戏设置之后,再一次重启游戏,这是因为材质解析度选择更高需要重置才能生效。重新进入游戏,现在可以看到游戏设置有所变化,垂直同步依旧没有开启,但是反锯齿模式被调节至中SMAA(2TX),另外材质解析度设置成高,其他无变化。
分辨率不变,材质解析度调节至高,开始中SMAA(2TX)
其他细节选项并没有变化
游戏刚开始时的画面,未超频时帧数只有30
高材质解析度时画面细节更加出色
战斗过程中没有出现卡顿等情况
游戏过程中出现过瞬间的掉帧情况 超频之后的GTX 660M在基准性能上提升了10%左右,而在实际游戏中我们也确实感觉到性能的提升。 保持相同帧数的情况下能够选择更高的游戏设置,比如开启反锯齿模式、高材质解析度等,游戏画面变得更好。在游戏过程中整体还是保持30帧以上的画面,但是偶尔出现瞬间掉帧情况,这或许是因为超频后显卡不稳定造成的。
超频前后显卡发热量对比
笔记本电脑由于内部结构紧密,散热设计也相对封闭,如果再配备上高性能显卡,散热问题比较受人关注。因此,原本就已经发热量巨大的GTX 660M再经过超频之后,它的发热情况会有怎样的表现就更加让人关心。
我们的测试方法依然是在28摄氏度的室温下,让笔记本电脑运行Furmark拷机软件,只不过这一次不测试CPU全负荷状态的温度,而是单独测试显卡的发热情况。当然测试结果并不是单纯的显卡发热,因为笔记本配备了散热风扇,所以最终结果是在同一散热系统中的温度表现。
默认频率下散热测试结果:最低50℃,平均70℃,最高73℃
超频状态下散热测试结果:最低52℃,平均74℃,最高76℃ 从测试结果中来看,超频模式下的GTX 660M发热量确实要比默认频率下的发热量更高一些,平均温度高出4℃,最高温度高出3℃,但最终结果都低于80℃,温度表现还是可以接受的。当然这是在没有CPU发热参与时的温度表现,游戏体验过程中温度可能会更高一些。至于显卡稳定性问题,在这样频率设置下的超频,并没有给机器造成花屏或死机等问题,基本上可以认定为“安全”超频。
最后点评:
当然,哪怕是所谓的“安全”超频,本着对用户负责的态度,我们是极力不推荐的。虽然超频能够给笔记本带来更高的性能,许多时候能够玩上配置要求更高的游戏,但是超频所带来的危害是不可逆的,首先硬件寿命会大打折扣,另外超频不当还会酿成大错,如漏电、烧机等等问题。
话虽如此,但笔者相信许多网友还是会禁不起诱惑去尝试超频,毕竟生命在于折腾,这种偷尝禁果的滋味还是让人满足的,至少满足了好奇心。但凡事有个度,超频虽好请勿超标。
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