• AI搜c语言猜拳游戏代码
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2025年5月15日接下来,让我们看看如何用Python代码模拟实现猜拳小游戏。 二、代码实现 本案例代码需要使用random模块相关方法, 所以需先导入模块。 import random # 游戏初始化 # 定义游戏规则:键代表玩家选择,值代表该选择能击败的对象 game_rules = {'石头': '剪刀', '剪刀': '布', '布': '石头'} # 从游戏规则中提取所有
2023年6月13日srand((unsignedint)time(NULL));//随机生成电脑的手势 printf("游戏开始!\n"); do { comp =rand() %3; do { printf("\n石头剪刀布 (0)石头(1)剪刀(2)布:"); scanf("%d", &human);//读取玩家的手势 }while(human <0|| human>2); printf("电脑出"); switch(comp)//显示电脑的手势 { c...
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2024年11月21日{ inta,b,c,i=0,j=0,k=0; printf("开始和你的人机对手猜拳吧!\n输入1为剪刀\n输入2为石头\n输入3为布\n不想玩了请输入0\n请出拳:\n"); scanf("%d",&a); b=rand()%3+1; while(a!=0){ if(a==1) printf("你的出拳为剪刀\n"); elseif(a==2) printf("你的出拳为石头\n");...
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当然,下面是一个简单的C语言猜拳游戏代码示例,包含了你所要求的逻辑框架、玩家输入、计算机随机出拳、胜负判断和游戏循环等功能。 1. 编写猜拳游戏的逻辑框架 首先,我们需要包含必要的头文件,并定义一些常量来表示拳型(石头、剪刀、布)。 ```c include <stdio.h> include <stdlib.h> include <time.h> define ROCK 0 define SCISSORS 1 define PAPER 2 const char* getMoveName(int move) { switch (move) { case ROCK: return "Rock"; case SCISSORS: return "Scissors"; case PAPER: return "Paper"; default: return "Unknown"; } } ``` 2. 实现玩家输入拳型的功能 我们可以使用`scanf`函数来获取玩家的输入,并将其转换为相应的拳型。 ```c int getPlayerMove() { int move; printf("Enter your move (0 for Rock, 1 for Scissors, 2 for Paper): "); scanf("%d", &move); while (move < 0 || move > 2) { printf("Invalid input. Please enter a number between 0 and 2."); printf("Enter your move (0 for Rock, 1 for Scissors, 2 for Paper): "); scanf("%d", &move); } return move; } ``` 3. 实现计算机随机出拳的功能 我们可以使用`rand()`函数来生成一个随机数,并将其转换为相应的拳型。 ```c int getComputerMove() { srand(time(NULL)); // Seed the random number generator return rand() % 3; } ``` 4. 编写判断胜负的逻辑 根据猜拳游戏的规则,我们可以编写一个函数来判断胜负。 ```c const char* getResult(int playerMove, int computerMove) { if (playerMove == computerMove) { return "It's a tie!"; } else if ((playerMove == ROCK && computerMove == SCISSORS) || (playerMove == SCISSORS && computerMove == PAPER) || (playerMove == PAPER && computerMove == ROCK)) { return "You win!"; } else { return "You lose!"; } } ``` 5. 完成游戏循环,使

2024年5月13日猜拳游戏是一种简单而有趣的游戏,适合用来锻炼逻辑思维和决策能力。本文将使用 Python 编程语言来实现一个简单的猜拳游戏,结合分支语句、运算符和列表,让读者了解如何通过编程来实现一个小游戏。 游戏规则 猜拳游戏通常由两个玩家参与,每个玩家在三种手势中选择一种:剪刀、石头、布。游戏结果根据两个玩家所选手势的不...
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2025年5月28日为了持续进行游戏,我们将代码置于一个循环中。在每次循环中,程序会输出一个猜拳小游戏的选择菜单,包括剪刀、石头、布以及退出选项。玩家通过输入相应的字符来选择出拳,如输入A或a代表剪刀,输入B或b代表石头,输入Cc代表布,而输入D或d则代表退出游戏。使用switch语句根据玩家的选择来设定其出拳值。例如,如果...
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2022年5月23日case 0: printf("退出游戏\n"); break default: printf"选择错误,重新选择n"); break; } }while (input; /展示玩家 printf"\a\n%d平 %d败 %d\n", draw lose,win); return 0; } 到此这篇关于语言详细游戏流程的就介绍到这了,相关C语言猜拳游戏内容请搜索脚本之家以前的文章或浏览...